手機(jī)cpu和gpu哪個(gè)重要_華為gpu怎么樣
前言
手機(jī)處理器就像是我們?nèi)祟?lèi)的心臟,作為手機(jī)的心臟,任何功能的調(diào)配都需要處理器的運(yùn)行,處理器好不好直接影響到這部手機(jī)好不好。手機(jī)處理器包括很多部分,其中最重要的就是CPU和GPU,沒(méi)有一枚好的處理器,這部手機(jī)的各方面表現(xiàn)都會(huì)大打折扣。那么,手機(jī)處理器 CPU更重要還是GPU更重要呢?
手機(jī)處理器就像是我們?nèi)祟?lèi)的心臟,作為手機(jī)的心臟,任何功能的調(diào)配都需要處理器的運(yùn)行。手機(jī)處理器是一部手機(jī)最重要的部件,它好壞直接影響到這部手機(jī)好不好。手機(jī)處理器包括很多部分,其中最重要的就是CPU和GPU,那么,手機(jī)處理器 CPU更重要還是GPU更重要呢?
什么是CPU和GPU?CPU和GPU哪個(gè)重要?其實(shí)懂電腦的人就會(huì)很清楚,CPU就是中央處理器,GPU是圖形處理器(也相當(dāng)于集成顯卡)是專(zhuān)門(mén)用作圖形處理用的,雙核CPU就是一個(gè)CPU芯片里有兩個(gè)處理核心,而GPU也是這個(gè)意思。
手機(jī)CPU在平時(shí)我們使用手機(jī)各種功能的時(shí)候基本上都在運(yùn)行,從點(diǎn)亮手機(jī)屏幕那刻起,CPU就開(kāi)始運(yùn)行,你點(diǎn)擊滑動(dòng)屏幕,打開(kāi)APP、拍照、聽(tīng)歌看視頻、打電話發(fā)短信各種操作,CPU都在默默的運(yùn)行支撐著你的操作。
那么GPU呢?GPU一般不會(huì)主動(dòng)運(yùn)行,采用的是按需運(yùn)行的模式。也就是說(shuō),當(dāng)CPU的壓力過(guò)大,或是手機(jī)在做一些需要渲染復(fù)雜畫(huà)面,處理3D數(shù)據(jù)的時(shí)候,GPU就會(huì)主動(dòng)介入,另外我們手機(jī)上UI,過(guò)渡特效等都是靠GPU的渲染,但其實(shí)這些CPU又都可以做,GPU更多的是起到輔助的作用。打開(kāi)開(kāi)發(fā)者模式后有一個(gè)強(qiáng)制使用GPU加速渲染的選項(xiàng),打開(kāi)后手機(jī)會(huì)流暢一點(diǎn),就是道理,強(qiáng)行的讓本不需要GPU參與的任務(wù)讓GPU參與。
總結(jié)手機(jī)處理器CPU還是GPU更重要,小編認(rèn)為這兩者是相輔相成的。只有好的CPU搭配好的GPU才能發(fā)揮出各自的最大潛力,現(xiàn)在的廠商與其堆料不如把重點(diǎn)放到優(yōu)化上來(lái),怎樣才能讓芯片在日常生活中發(fā)揮出穩(wěn)定的性能,而不是追求跑分好看,真正做到物盡其用,但非要挑一個(gè)來(lái)說(shuō)的話,現(xiàn)階段CPU更重要吧,但是未來(lái)的VR虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),3D拍照,還有畫(huà)面更強(qiáng)大的游戲,流暢快速的游戲體驗(yàn),GPU肯定就更重要了!
關(guān)于華為gpu怎么樣在開(kāi)發(fā)人員選項(xiàng)里勾了停用hw疊加,玩游戲就會(huì)有掉幀的感覺(jué),一閃一頓。不勾此項(xiàng),屏幕會(huì)流暢一點(diǎn)。是不是表示華為的GPU不行?
大家知道,要看一個(gè)處理器GPU的性能處于什么水平,最好是找到一款性能和它接近,而且市面上已有的,已經(jīng)大規(guī)模使用的處理器,來(lái)和它做一個(gè)類(lèi)比。這樣就能夠有一個(gè)最直觀的感受了。
大家都很想知道,這個(gè)麒麟950配置的GPU到底是處于什么水平。 在遍尋了各個(gè)市面上采用的比較多的手機(jī)處理器之后,終于找到了這樣一款在GPU性能上可以和麒麟950的GPU類(lèi)比的處理器!
我們先來(lái)看看這兩款GPU的基于GFXBench的4個(gè)大項(xiàng)的測(cè)試對(duì)比:
可以看到,在GFXBench的4個(gè)大項(xiàng)對(duì)比中,這兩款處理器的GPU性能基本上可以說(shuō)是不相上下,難分伯仲!如果我們來(lái)分析下GFXBench這四個(gè)大項(xiàng)測(cè)試的特點(diǎn)話,可以得出下面的分析:
首先,在圖中上面的兩項(xiàng):CarChase(OpenGLES3.1+AEP)和Manhattan3.1(OpenGLES3.1)的對(duì)比中,麒麟950略弱。而這兩個(gè)大項(xiàng)的測(cè)試更偏重于在GPU領(lǐng)域現(xiàn)在最前沿,最新的技術(shù)。而這些技術(shù)都對(duì)GPU計(jì)算要求很高。比如,CarChase測(cè)試中用到的曲面細(xì)分(tessellaTIon)。這些新技術(shù)代表著GPU或者說(shuō)游戲的發(fā)展方向,但是還沒(méi)有完全普及開(kāi)來(lái)。
而圖中下面的兩項(xiàng)Manhattan3.0(OpenGLES3.0)和T-Rex(OpenGLES2.0)則是偏重于GPU應(yīng)用中比較成熟的一些應(yīng)用場(chǎng)景,也就是現(xiàn)在市面上的游戲用的最多,最普遍的一些GPU功能。在這一塊,麒麟950的GPU略優(yōu)。
在這兩種類(lèi)型的綜合測(cè)試中,這兩款處理器的GPU性能可以說(shuō)都是不相上下,各有所長(zhǎng)。因此,用這款處理器的GPU和麒麟950的GPU做性能類(lèi)比還是比較合適的。
說(shuō)到這里,那么這款處理器到底是誰(shuí)呢?還是現(xiàn)在市面上比較大規(guī)模使用的一款?
好了,來(lái)給您揭曉答案吧:他就是高通的驍龍808,Adreno418GPU!
而關(guān)于這款驍龍808,確實(shí)是在驍龍810備受發(fā)熱問(wèn)題困擾之后臨危受命的一款處理器。有多款主流機(jī)型都是這款處理器:小米4C,MotoXStyle,LGG4,LGNexus5X,360酷派旗艦版,等等。而這些手機(jī)的價(jià)位也是從1000多到3000多不等。
當(dāng)然,需要說(shuō)明的是,這里的類(lèi)比只是GPU性能的類(lèi)比。在CPU方面,麒麟950的4核A72+4核A53的配置可是比驍龍808的4核A53+2核A57的配置要強(qiáng)多啦!
另外就是我們一直強(qiáng)調(diào)的,手機(jī)實(shí)際使用中的性能表現(xiàn):上圖中GFXBench的對(duì)比是兩款GPU的最高性能對(duì)比。而我們?cè)谥暗亩嗥P(guān)于驍龍808手機(jī)的實(shí)測(cè)分析中已經(jīng)看到,即使同樣是驍龍808,性能表現(xiàn)也是差別很大的。在很多時(shí)候,驍龍808GPU的頻率更是被限制在最高的一半左右。有興趣的朋友們可以回顧一下之前這幾篇文章:
360奇酷PK小米4C,“安卓小王子”行嗎?
小米4C性能實(shí)測(cè)!
同樣的處理器在不同廠家的手機(jī)上表現(xiàn)會(huì)一樣嗎?小米4C,MoteXStyle測(cè)試對(duì)比!
【數(shù)據(jù)補(bǔ)充】小米4C大戰(zhàn)摩托XStyle:手機(jī)發(fā)熱,游戲幀率對(duì)比!
而麒麟950在16nmFF+工藝上的優(yōu)勢(shì)應(yīng)該讓他在功耗發(fā)熱,以及與功耗發(fā)熱直接相關(guān)的的,實(shí)際使用中的頻率控制上更加游刃有余。
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