最新入門顯卡游戲PK:RX550和GT1030游戲性能對(duì)比評(píng)測(cè)
究竟是GT1030比RX550性能好,還是RX550比GT1030好呢?這兩款入門顯卡都是今年最新上市的產(chǎn)品,主打低端市場(chǎng),今天為大家?guī)?lái)一場(chǎng)新獨(dú)顯性能對(duì)決,讓大家可以更清楚了解它們之家的性能區(qū)別。除了RX550和GT1030,今年的千元內(nèi)顯卡主力軍還有RX560和GTX1050,所以這次游戲?qū)Ρ仍u(píng)測(cè)一共包含四款顯卡。
從價(jià)格上看,RX 560對(duì)位的是GTX 1050,兩者價(jià)格相差不大,而RX 550對(duì)位的則是GT 1030,兩者價(jià)格完全一樣。從之前的評(píng)測(cè)我們知道,RX 560與GTX 1050的性能不分伯仲,而RX 550則是遠(yuǎn)強(qiáng)于GT 1030。為了讓那些準(zhǔn)備購(gòu)買千元內(nèi)顯卡玩家對(duì)這些顯卡能有個(gè)清楚的認(rèn)識(shí),我們現(xiàn)選取了這四款顯卡進(jìn)行一次游戲小橫評(píng),所測(cè)游戲均為之前首測(cè)沒(méi)有測(cè)試過(guò)的,讓那些準(zhǔn)備出手的玩家能有個(gè)更全面的參考。
AN千元內(nèi)顯卡均采用三星14nm FinFET工藝
為了控制變量,此次評(píng)測(cè)選用的RX 560和GTX 1050均為899元,而RX 550和GT 1030的價(jià)格均為599元。為了避免被懷疑打廣告,測(cè)試不露出品牌,我只能說(shuō)選擇了四個(gè)不同廠商的產(chǎn)品,并且四款產(chǎn)品均采用主動(dòng)式散熱。接下來(lái)我們將會(huì)通過(guò)多款DX11和DX12游戲進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,來(lái)看看AN兩家的新產(chǎn)品究竟誰(shuí)更占上風(fēng)。
測(cè)試平臺(tái)環(huán)境一覽
為保證測(cè)試能夠發(fā)揮顯卡的最佳性能,本次測(cè)試平臺(tái)采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K處理器、華碩Z270芯片組主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB雙通道內(nèi)存、安鈦克1000w鈦金電源組建而成。詳細(xì)硬件規(guī)格如下表所示:
在測(cè)試成績(jī)方面,理論性能測(cè)試用得分來(lái)衡量性能,數(shù)值越高越好;游戲性能測(cè)試用游戲自帶Benchmark和Fraps來(lái)測(cè)量平均幀數(shù),數(shù)值同樣越高越好。
基準(zhǔn)性能測(cè)試
往常我們的基準(zhǔn)測(cè)試都是用3DMark,不過(guò)經(jīng)常有網(wǎng)友私信我詢問(wèn)顯卡的《魯大師》跑分,雖然這個(gè)軟件的分?jǐn)?shù)不太嚴(yán)謹(jǐn),經(jīng)常被戲稱為“娛樂(lè)大師”,但本著從網(wǎng)友角度出發(fā),方便網(wǎng)友認(rèn)知,我們此次小橫評(píng)中加入了最新版《魯大師》的跑分,跑分如下:
《魯大師》得分一覽
從《魯大師》的得分可以看出,RX 560與GTX 1050的確不分伯仲,前者領(lǐng)先后者1000分左右,領(lǐng)先幅度僅為1.7%,而RX 550則是大幅度領(lǐng)先GT 1030,領(lǐng)先幅度高達(dá)13.6%,同在3Dmark中的領(lǐng)先幅度差不多。
游戲性能測(cè)試
在游戲性能測(cè)試環(huán)節(jié),我們選取了2款DX12游戲和2款DX11游戲進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試分辨率為1080p。在測(cè)試中關(guān)閉垂直同步,選用低特效,記錄下平均幀數(shù)。首先是DX11游戲的測(cè)試,結(jié)果如下:
《掠食》平均幀數(shù)實(shí)測(cè)
首先是《掠食》的游戲幀數(shù)對(duì)比,在我們之前的游戲橫評(píng)中證明同級(jí)別N卡在該作中表現(xiàn)更優(yōu)秀。從結(jié)果可以看出,GTX 1050領(lǐng)先RX 560,領(lǐng)先幅度為9%,而RX 550的表現(xiàn)則與GT 1030基本一致,稍稍領(lǐng)先后者。
《蝙蝠俠:阿甘騎士》幀數(shù)實(shí)測(cè)
接下來(lái)是《蝙蝠俠:阿甘騎士》的游戲幀數(shù)對(duì)比,從結(jié)果可以看出,GTX 1050依舊領(lǐng)先RX 560,領(lǐng)先幅度為5.2%,而RX 550也是不出意外地大幅領(lǐng)先GT 1030,幅度為16.1%。測(cè)試完DX11游戲,我們接下來(lái)測(cè)試DX12游戲,看看各卡的表現(xiàn)又會(huì)是怎樣。
《全境封鎖》幀數(shù)實(shí)測(cè)
在以往的測(cè)試中,我們通常測(cè)試DX11模式,而這一次我們看看DX12模式下各卡的表現(xiàn):在此次測(cè)試中,RX 560大幅度逆襲GTX 1050,領(lǐng)先幅度高達(dá)12.2%,而RX 550則是依舊大比分領(lǐng)先GT 1030,幅度為20.3%。
《殺出重圍:人類分裂》幀數(shù)實(shí)測(cè)
最后我們看看各卡在《殺出重圍:人類分裂》中的表現(xiàn):在該項(xiàng)測(cè)試中,RX 560微微領(lǐng)先GTX 1050,幅度為4.5%,而RX 550繼續(xù)呈現(xiàn)碾壓之勢(shì),超過(guò)GT 1030約18.1%。
顯卡橫評(píng)總結(jié)
以上就是全部測(cè)試內(nèi)容,從結(jié)果來(lái)看,RX 560和GTX 1050再一次戰(zhàn)平,在DX11中GTX 1050更強(qiáng),在DX12中則是RX 560更占上風(fēng);RX 550繼續(xù)穩(wěn)勝GT 1030,即使在N卡游戲中也能保持領(lǐng)先,可見其實(shí)力是毋庸置疑的,因此我們可以斷定,RX 550比GT 1030更具性價(jià)比。
RX 550的Polaris 12核心
既然RX 560和GTX 1050戰(zhàn)平了,那么玩家們應(yīng)該如何選擇呢?RX 560的優(yōu)勢(shì)在于它有4G大顯存,對(duì)于那些對(duì)顯存有著較高要求的玩家來(lái)說(shuō)更具性價(jià)比;GTX 1050的優(yōu)勢(shì)在于其高負(fù)載狀態(tài)下溫度更低,風(fēng)扇噪音也更低,因此對(duì)于那些追求舒適試用體驗(yàn)的玩家,GTX 1050顯然更適合你。
千元內(nèi)顯卡可以暢玩《守望先鋒》
最后還是需要說(shuō)明一下,我們雖然只是選取了幾款具有代表性的游戲來(lái)考量這幾款千元內(nèi)顯卡的游戲性能,但各款游戲還是都具有一定的代表性的,可以用來(lái)衡量各卡的實(shí)力。那么你清楚千元級(jí)顯卡該買哪款了么?如果還不清楚,那就再去回顧一下我們顯卡頻道的相關(guān)評(píng)測(cè)吧,相信你會(huì)找到你想要的答案。
本文屬于原創(chuàng)文章,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明來(lái)源:低端之戰(zhàn)打響 AN新千元內(nèi)顯卡游戲橫評(píng)http://vga.zol.com.cn/641/6411587.html