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金士頓HyperX Predator DDR4-3000測(cè)評(píng)

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  金士頓在內(nèi)存市場(chǎng)可以說是非常悠久的一個(gè)品牌了,對(duì)于裝機(jī)用戶來說應(yīng)該都是不陌生的。旗下的HyperX品牌就是最能代表金士頓的高端內(nèi)存,其涵蓋了FURY、Savage以及Predator三個(gè)中高端系列。其中Predator系列在HyperX里是定位于旗艦級(jí)別的,從2012年推出的時(shí)候該系列主要針對(duì)追求極限性能的發(fā)燒用戶和超頻玩家所打造的,其包含了多種頻率和容量可以選擇。   此次我們測(cè)評(píng)的是2*16GB DDR4-3000MHz大容量套裝,對(duì)于現(xiàn)在更多人運(yùn)用的單條8G來說,單條16G的大容量內(nèi)存無疑更值得體驗(yàn)一番,究竟這款大容量的金士頓HyperX頂級(jí)內(nèi)存會(huì)有什么不同表現(xiàn)呢。   HyperX Predator內(nèi)存外包裝采用的是經(jīng)典的紅黑配色,大面積的黑色圖案仿佛顯示出了這款內(nèi)存的不凡,左下角標(biāo)明了這是一款2*16GB DDR4-3000MHz大容量內(nèi)存,同時(shí)側(cè)透的規(guī)劃可以直接看到內(nèi)存條的本體,上面的Intel標(biāo)簽標(biāo)明了這款內(nèi)存支持Intel XMP 2.0。其內(nèi)置兩個(gè)已經(jīng)預(yù)設(shè)好的XMP文件,頻率分別為2800MHz和3000MHz,更方便玩家實(shí)現(xiàn)超頻,另外在不開啟XMP模式的情況下其默認(rèn)頻率為2400MHz(Intel 7系列和200系主板)。 背面有該內(nèi)存的相關(guān)信息以及多國語言的說明   相比之前的Predator系列來說,新的Predator內(nèi)存采用了更加硬朗的棱角規(guī)劃,而且圖案標(biāo)志不再像之前那樣是個(gè)大寫的X標(biāo)志,配合沉穩(wěn)大氣的純黑配色看上去也更加霸氣, 雙面芯片的規(guī)劃也讓它重量足夠沉穩(wěn)。黑色鋁質(zhì)的外殼摸上去也極具質(zhì)感,采用對(duì)稱的散熱片規(guī)劃有助提升散熱效果,中間白色的浮雕工藝HyperX Logo圖案標(biāo)明了它所隸屬的品牌。 散熱器頂部采用鏤空規(guī)劃,也帶有HyperX的Logo標(biāo)識(shí)   背面的Logo位置則是換成了產(chǎn)品標(biāo)簽,具體型號(hào)為HX430C15PB3K2/32,單條容量為16GB,電壓為1.35V。 測(cè)驗(yàn)平臺(tái)   采用了Intel平臺(tái),Core i7-7700K處理器,主板為華碩ROG Strix Z270I GAMING,顯卡為GTX 1080公版,固態(tài)硬盤為建興T10 240G。 測(cè)驗(yàn)方式   主要在默認(rèn)頻率2400MHz和超頻至3000MHz進(jìn)行對(duì)比分別,其中默認(rèn)的2400MHz的時(shí)序17-17-17-39,電壓為1.35V;3000MHz的時(shí)序?yàn)?5-17-17-36,電壓為1.35V。測(cè)驗(yàn)的基準(zhǔn)軟件有CinBench R15、7-Zip、AIDA64、Blender、X264。游戲方面則運(yùn)用GTA 5、古墓麗影、幽靈行動(dòng)和殺手四款自帶Benchmark的來測(cè)驗(yàn)。 默認(rèn)2400MHz下的時(shí)序 開啟XMP模式后達(dá)到3000MHz 不同頻率下基準(zhǔn)軟件和游戲差距對(duì)比   從基準(zhǔn)軟件的測(cè)驗(yàn)中可以看到在2400MHz和3000MHz下CinBench R15、X264、Blender的并沒有什么大的分別,而在7-Zip和AIDA64內(nèi)存帶寬測(cè)驗(yàn)中才可以看到比較顯著的分別。其中在默認(rèn)頻率下7-Zip的32MB基準(zhǔn)測(cè)驗(yàn)中壓縮為28227 MIPS,解壓縮為25358 MIPS,512MB的基準(zhǔn)測(cè)驗(yàn)壓縮為27294 MIPS,解壓縮為25572 MIPS。開啟XMP模式超頻至3000MHz時(shí),32MB基準(zhǔn)測(cè)驗(yàn)中壓縮和解壓縮成績分別為29893 MIPS和26623 MIPS,512MB基準(zhǔn)測(cè)驗(yàn)中成績分別為30306 MIPS和25834 MIPS,提升幅度相對(duì)還是可以的。   而AIDA64內(nèi)存帶寬測(cè)驗(yàn)中默認(rèn)2400MHz的內(nèi)存讀取速度為34245 MB/s,寫入為36297 MB/s,復(fù)制為33741 MB/s,延遲時(shí)間為59ns。在開啟XMP模式超頻至3000MHz時(shí),讀取為42462 MB/s,寫入為46539 MB/s,復(fù)制為41136 MB/s,延遲時(shí)間為49.8ns,其中讀取、寫入和復(fù)制性能相比默認(rèn)頻率下的分別有24%、28%、22%的提升,延遲降低了9.2ns,整體的內(nèi)存理論性能提升還算不錯(cuò)。   而在游戲測(cè)驗(yàn)環(huán)節(jié)中,除了殺手之外有點(diǎn)提升之外其余的三款游戲并沒有什么變化,可以說這點(diǎn)內(nèi)存頻率的提升對(duì)于游戲來說并影響并不大,畢竟在游戲中內(nèi)存帶寬不是瓶頸。 大容量內(nèi)存有沒有用?   既然這是一款大容量的內(nèi)存,除了在基準(zhǔn)軟件中測(cè)驗(yàn)理論性能之外更應(yīng)該測(cè)驗(yàn)下它相比其他小容量內(nèi)存來說有什么大的分別,對(duì)于經(jīng)常運(yùn)用圖像和視頻處理的用戶來說大容量內(nèi)存更能體現(xiàn)出分別。因此在對(duì)比環(huán)節(jié)上我們運(yùn)用了2*4G和2*8G的內(nèi)存來進(jìn)行測(cè)驗(yàn)。其中在內(nèi)存頻率上均設(shè)置為3000MHz,2*4G的為G.Skill RIPJAWS V DDR4-3200,2*8G的為G.Skill Flare X DDR4-3200。對(duì)比的軟件為Photoshop CC 2017和AE CC 2017。   測(cè)驗(yàn)方式:其中Photoshop CC 2017測(cè)驗(yàn)是記錄打開一個(gè)具有復(fù)雜場(chǎng)景的1.3G大小的PSD源文件和把它輸出保存所需要的時(shí)間是多少,AE視頻軟件則是在打開70個(gè)Chrome瀏覽器網(wǎng)頁和不開多余網(wǎng)頁兩種情況下測(cè)驗(yàn),渲染一個(gè)12秒場(chǎng)景較復(fù)雜的視頻,記錄不同容量內(nèi)存所花費(fèi)的時(shí)間。   從在Photoshop軟件中的表現(xiàn)來看HyperX Predator 32GB內(nèi)存打開和輸出文件的時(shí)間是最快的,時(shí)間分別為9.5秒和6.3秒,而G.SKill的16G內(nèi)存則是花了14.4秒和8.6秒,8G內(nèi)存花費(fèi)時(shí)間為24秒和21.7秒。32GB的大容量內(nèi)存相比8G內(nèi)存來說分別有60%和80%的性能提升,相比16G內(nèi)存來說34%和27%的提升,這差距還是比較顯著的。   而在AE渲染視頻環(huán)節(jié)的話32G和16G容量并沒有多大的分別,相比8G內(nèi)存來說才有顯著的性能提升。其中在不開網(wǎng)頁和多于使用的情況下32G、16G花費(fèi)的時(shí)間基本一樣,分別為5分38秒和5分39秒,僅相差了一秒而已。而8G內(nèi)存則為13分31秒,這里的差距還是比較顯著的。在打開70個(gè)Chrome瀏覽器網(wǎng)頁的情況下,32G和16G內(nèi)存花費(fèi)的時(shí)間分別為5分42秒和5分57秒,相比不開多余網(wǎng)頁的情況來看并也沒多大分別,應(yīng)該是這兩種內(nèi)存容量的大小對(duì)于這個(gè)渲染視頻來說的話已經(jīng)是足夠了的,不過在更復(fù)雜的場(chǎng)景下渲染的話差距應(yīng)該就能體現(xiàn)出來了。而8G內(nèi)存花費(fèi)的時(shí)間為14分17秒,相比不開網(wǎng)頁的測(cè)驗(yàn)多耗費(fèi)了46秒。   上面所花費(fèi)的時(shí)間都是在不進(jìn)行其他操作情況下進(jìn)行的, 但是在正常運(yùn)用情況下的話還要看到在渲染的過程中能不能進(jìn)行別的操作,其中8G內(nèi)存的在渲染過程卡慢非常顯著,切換打開其他使用的話有可能會(huì)導(dǎo)致渲染失敗,而16G和32G內(nèi)存的在容量方面就比較充裕,切換打開過程中并沒有什么卡慢。 總結(jié):專業(yè)使用更需要大容量內(nèi)存  從測(cè)驗(yàn)結(jié)果中可以看到不同內(nèi)存頻率在游戲分別并不算顯著,一些對(duì)于內(nèi)存帶寬敏感的軟件才看的出分別,不然在日常體驗(yàn)中感受不出有什么分別,不過有總比沒有的好,在支持高頻率的情況下還是開啟XMP模式吧。但是大容量內(nèi)存在開啟軟件比較多,處理圖片以及視頻編輯方面所帶來的優(yōu)勢(shì)還是很顯著的,無論是在花費(fèi)時(shí)間還是切換體驗(yàn)上相比小容量的內(nèi)存都要好的多。   現(xiàn)在HyperX Predator 16G*2 DDR4-3000MHz其主面向高端玩家,對(duì)于追求更大容量, 不喜歡燈光污染、以及在圖片和視頻編輯處理需要比較大的用戶來說算是個(gè)不錯(cuò)的選擇,從提升幅度來看的話還是比較顯著,內(nèi)置的兩個(gè)XMP文件可以讓用戶更方便的實(shí)現(xiàn)超頻,至于需不需要這么大容量的內(nèi)存還是要個(gè)人需要。

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intel時(shí)序 ? https://www.chinafix.com/zt/12437-1.html

主板能上多大的硬盤 ? https://www.chinafix.com/zt/572-1.html

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