HTC確認Vive Cosmos的單眼辨別率為1440×1700
HTC將在今年晚些時候發(fā)布Vive Cosmos的細節(jié)。今天,該公司證實,這款頭顯的單眼辨別率將達到1440×1700,比最初的Vive像素數(shù)增加88%。盡管HTC早在今年1月就公布了這款頭顯,但該公司一直對Vive Cosmos的細節(jié)保密。這實在是一個吊人胃口的過程,在過去的幾周里,我們了解到頭顯將于第三季度上市,包括6個傳感器攝像頭,用于從內(nèi)到外跟蹤,成本不到900美元。今天HTC確認了另一個重要的缺失的細節(jié),辨別率。Vive Cosmos的辨別率為1440×1700/眼(2880×1700),比原來的1080×1200/眼的Vive辨別率提升了88%。更重要的是,Cosmos將運用RGB液晶顯示器,每個像素包含紅、綠、藍三個子像素,與原始Vive的OLED顯示器相比,它將提升亞像素辨別率和填充系數(shù)。然而,LCD顯示器在較暗的場景下的表現(xiàn)通常不如OLED顯示器。HTC還證實,這款頭顯將以90Hz的刷新率運行,與Vive一樣。Oculus Rift可能是Cosmos的主要競爭對手,它的辨別率為1280×1440/眼,運行頻率為80Hz。這樣一來,Cosmos的像素增加了32%,刷新率提升了12.5%。Rift也沒有硬件IPD調(diào)整(鏡頭之間的距離),而Cosmos有。如果不知道Cosmos的售價,就很難知道這兩款頭顯最終會有多大的競爭力。我們還不確定Cosmos是否在兩只眼睛上都用一個顯示器,或者每只眼睛上都有一個顯示器。當談到頭顯的IPD調(diào)節(jié)機制時,后者通常是一個重要原因。HTC還表示,Vive Cosmos“比原來的Vive鏡頭清晰度提升了40%”,不過我們不確定他們所說的“鏡頭清晰度”到底是什么意思?!罢掌@示,這款頭顯運用了與其他Vive頭顯相似的菲涅耳透鏡。