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融合之戰(zhàn)!A6-3650 APU PK酷睿i3-2105

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?????????????????????????????????????????????????????????????? 融合之戰(zhàn)!A6-3650 APU PK酷睿i3-2105中端融合U火拼!A6-3650 PK i3-2105  今年6月1日AMD在臺灣電腦展上發(fā)布了定位中高端的Llano APU,至此我們期待了五年之久的融合處理器正式到來,針對Llano A 系列APU的各種評測也紛至沓來,測試中Llano A系列APU的性能表現(xiàn)可圈可點,尤其是跟入門獨立顯卡混交后,其游戲性能竟然可以跟GTX550這樣的中端獨顯媲美,今天帶來了AMD首批上市的Llano A系列APU之一――A6-3650和Intel酷睿i3-2105的測試,前者內(nèi)置的GPU并不是AMD A系列APU最強的HD6550D,而是稍低一檔的HD6530D,后者可是采用了Intel目前最強的顯示核心,究竟孰強孰弱呢?

  在測試之前,先簡單介紹下這兩款處理器。AMD A6-3650 APU采用32nm制程,基于四核四線程設(shè)計,擁有4MB二級緩存,內(nèi)置HD6530D顯示核心,擁有320個流處理器,核心頻率為443MHz,四核CPU和320流處理器的GPU構(gòu)成的強大規(guī)格讓我們對它的性能很是期待?! ntel酷睿i3-2105可以說是酷睿i3-2100的核顯升級版,仍基于雙核四線程設(shè)計,默認主頻仍為3.1GHz,擁有3MB三級緩存,內(nèi)置核顯由i3-2100的HD Graphics 2000升級到了最強的12EU HD Graphics 3000。這兩款融合處理器究竟哪款性能更強呢?測試平臺介紹及測試方法說明  本次測試主要考驗兩款融合處理器使用內(nèi)置顯卡搭建平臺時的性能,主板分別使用了華碩的F1A75-V PRO和技嘉的Z68XP-UD3,集成顯卡均共享512MB內(nèi)存。

  測試項目主要考察理論運算、日常應(yīng)用、系統(tǒng)性能和游戲性能四部分,其中游戲性能測試部分選取了6款DX9和DX10游戲,均設(shè)置為將成主流的1920X1080分辨率,畫質(zhì)特效均選擇“Low”,游戲測試分多次進行,就算平均值作為最終結(jié)果?! ⌒枰赋龅氖?,Intel目前市售處理器所帶顯示核心HD Graphics 2000/3000,均不支持DX11主流游戲,因此本文不涉及DX11游戲。不過現(xiàn)在已經(jīng)是DX11的時代,很多游戲大作比如魔獸世界大災(zāi)變等都支持完全的DX11,如果用Intel的HD3000玩只能運行在DX9和DX10的兼容模式下影響畫面表現(xiàn)。理論運算性能:wPrime/Fritz Chess

?????? wPrime是一款質(zhì)數(shù)計算軟件,wPrime可以支持最多八條線程同時計算,常用來測試多核心處理器性能的計算能力?! 臏y試結(jié)果來看,在多線程計算方面,A6-3650 APU CPU部分的物理四核心要比酷睿i3-2105強不少,領(lǐng)先幅度為14%?! H象棋測試依靠電腦CPU的處理能力,將每一個可能的走法以窮舉算法預(yù)測,從中選擇勝算最大的最佳走法,而且該軟件也支持多線程。  ?Fritz Chess Benchmark能夠充分利用處理器的多顆核心,這次的測試中,A6-3650再度領(lǐng)先,領(lǐng)先幅度為9%,A6-3650采用的由速龍II優(yōu)化來的CPU核心性能并沒有令我們失望。應(yīng)用性能:Cinebench/3DMark Vatange  CineBench使用針對電影電視行業(yè)開發(fā)的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測試CPU和顯卡的性能。R11.5版改進了多線程渲染的方式,渲染效率大大提高??梢愿玫臋z測多核心CPU的性能?! 臏y試結(jié)果來看,在CPU部分的測試中,A6-3650略微領(lǐng)先酷睿i3-2105,而在OpenGL異構(gòu)計算測試中,A6-3650性能領(lǐng)先酷睿i3-2105 1.3倍,顯然APU更適合越來越火熱的異構(gòu)運算?! ?DMark Vantage為充分展現(xiàn)DX10特效,對硬件資源的消耗非常大,測試場面對硬件的性能要求甚至高于有“顯卡危機”之稱的Crysis?! y試結(jié)果顯而易見,A6-3650 APU在3D性能的計算中獲得了70%的性能領(lǐng)先,這也表明在應(yīng)對“孤島危機”等DX10游戲時,A6-3650能獲得更好的游戲體驗。系統(tǒng)性能:PCMark 7  ?PCMark7是全球著名圖形及系統(tǒng)測試軟件開發(fā)公司Futuremark帶來的最新一款測試系統(tǒng)性能的工具,盡管在很多特效方面借鑒甚至照搬了PCMark Vatange,但是在對硬件的嚴格考驗方面毫不馬虎。  在PCMark 7系統(tǒng)性能測試中,A6-3650總得分跟酷睿i3-2105差不多,不過在娛樂性能方面A6-3650要領(lǐng)先9%,因此如果網(wǎng)友更注重娛樂體驗的話,A6-3650顯然是更佳選擇。DX9游戲:COD7/SC2/SF4  包括《星際爭霸Ⅱ》在內(nèi)的很多主流游戲大作還是基于DX9.0c設(shè)計,不過在添加了各種物理特效后,DX9游戲的畫質(zhì)達到了次世代水平,不過對硬件平臺的性能要求也高了很多,下面我們選擇《使命召喚:黑色行動》、《星際爭霸Ⅱ》和《街頭霸王Ⅳ》街機版進行測試?! 腄X9游戲的測試結(jié)果來看,A6-3650 APU在游戲性能方面大幅度領(lǐng)先酷睿i3-2105,最高領(lǐng)先幅度達到了50%,平均領(lǐng)先幅度在32%左右,如果你是一個游戲玩家,那么A6-3650會帶給你更高的游戲幀數(shù)和更流暢的游戲體驗。DX10游戲:FC2/WIC/H.A.W.X  前面也提到了,由于Intel Sandy Bridge處理器內(nèi)置的HD Graphics 2000/3000核顯并不支持DX11,因此這里的游戲測試就到DX10為止。這里我們選擇了《孤島驚魂2》、《沖突世界》和《湯姆克雷西之鷹擊長空》三款主流作品進行測試。  從圖表中的成績可以看出,在DX10游戲測試中,A6-3650仍憑借強大的GPU取得大幅領(lǐng)先,最高領(lǐng)先幅度高達52.5%,平均領(lǐng)先36.7%。因此在游戲性能的測試中,A6-3650取得了對酷睿i3-2105的完勝??偨Y(jié)  從上面的測試來看,首發(fā)Llano APU之一的A6-3650性能令人滿意,在測試中完勝對手酷睿i3-2105。強大的四核CPU部分能讓我們輕松應(yīng)對各種應(yīng)用的需求,而320流處理器的GPU部分則能讓我們獲得更好的游戲娛樂體驗。盡管酷睿i3-2105升級了Intel最強的HD Graphics 3000核顯,但是在對GPU性能要求較高的游戲中,酷睿i3-2105并沒有對A6-3650造成多少威脅,平均落后35%、最高落后50%的表現(xiàn)并不能令人滿意。  而在平臺搭配方面,A6-3650可以選擇A75主板或A55主板,目前市場上已經(jīng)有大量的A75主板產(chǎn)品到貨,價格從400元一直延續(xù)到1000元不等,配置了原生SATA 6Gbps接口和USB 3.0接口,性價比都比較高,因此如果你打算選擇一款融合處理器搭建平臺,A6-3650都會帶給你更好的體驗。

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