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AMD承認HD7000有卡頓問題 驅(qū)動將修復(fù)

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  據(jù)消息,不少網(wǎng)站的測試表明AMD的HD 7000系列顯卡在與同級別N卡對比時,雖然平均幀上有優(yōu)勢,但是部分游戲的幀時間更高,也就是說可能會有卡頓情況。為此AMD表示將改進驅(qū)動,解決這個問題?! echreport早前在測試HD 7950與GTX 660 Ti對比的時候發(fā)現(xiàn)HD 7950的硬件規(guī)格更強,平均游戲性能也確實領(lǐng)先GTX 660 Ti,但是游戲的部分幀時間(frame time,或者說幀延遲frame latency)要比GTX 660 Ti更高,換句話說就是A卡的平均幀數(shù)高,但是部分情況下有卡頓。

  除了TR網(wǎng)站之外,Nordichardware網(wǎng)站之前也以GTX 680與HD 7970為例做了游戲幀時間的測試,最后的結(jié)論也差不多,A卡在部分游戲的幀時間確實很高,游戲會有一些卡頓現(xiàn)象。

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  AMD很快也注意到了這些測試,產(chǎn)品經(jīng)理David Baumann在Beyond3D論壇發(fā)帖討論這個問題,認為《無主之地2》的問題是幀緩沖的問題,可以通過升級催化劑應(yīng)用配置(CAP)文件來修復(fù)?! ‰S后他也解釋道,“在從VLIW體系升級到GCN架構(gòu)的過程中,驅(qū)動程序需要一個非常明顯的改進,因為GCN架構(gòu)的整個內(nèi)存管理跟之前的架構(gòu)是完全不同的,最初的軟件程序主要受時間表所累,我們計劃重寫(驅(qū)動)。我們現(xiàn)在討論的驅(qū)動已經(jīng)修復(fù)了幀延遲的問題?!薄 MD上個月都沒有發(fā)布正式版的催化劑驅(qū)動,不過12.11 beta的更新非常勤快,一連11個版本,而且游戲性能相比之前的版本確實有提升,希望下一版驅(qū)動在注重性能的同時也注重一下游戲體驗。

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